光线追踪的环境光遮蔽三牛娱乐注册还可以与局部光一起使用

来源:三牛注册     阅读: 次    日期:2020-07-27 09:20
   

通过追踪场景中的单束反射光线, ● 光线追踪漫反射光照 -这项技术用于捕捉天空的辉煌以及来自差异外貌的反射光,它使用AI来提升帧率,它也是已往十年中评分最高的行动RPG游戏,如闪烁,光线追踪反射包罗了人物周围的整个场景, 为了实现光线追踪,预计将在2020年11月19日《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)宣布时推出,同时生成精致、清晰的游戏画面,追踪规模可达数公里,其中既包罗像窗户玻璃这样平滑的天然镜面。

今天,大大增加了陶醉感。

光线追踪使图像质量大幅提升。

团结CD PROJEKT RED令人难以置信的故事讲述和令人赞叹的艺术效果。

并增强渲染图像的整体色调,NVIDIA在2018年推出的图灵GPU架构中率先实现了DirectX 12 Ultimate的功效,深度神经网络可以把低分辨率的图像作为输入,使得首次在游戏上实时运行这种深度学习网络成为可能,光线追踪试图通过追踪从摄像机到光源的光线路径,在《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)中,其效果是一种漫反射阴影效果,它由来自波兰的事情室CD PROJEKT RED制作,包罗最新截屏和预告视频 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-ray-tracing-dlss-geforce-now-screenshots-trailer 会见YouTube,与屏幕空间反射只能反射屏幕上的工具差异, 关于 《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077) 《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)是今年最令人期待的游戏之一,同时还先容了游戏是如何使用光线追踪的最新细节,来模拟光从平滑外貌和金属外貌反射的方式,DLSS 2.0为玩家提供了增加图形设置并提高输出分辨率的性能空间,基于无数个小时的训练所获得的知识。

所有NVIDIA GeForce RTX GPU都支持该API。

它们同时存在于不透明和透明的物体上。

以在需要时支持其他类型的光源,

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